Arte

Architensions, patio de juegos

Architensions, The Playground, bloc tecnne

The Playground, Nick Roseboro y Alessandro Orsini

Architensions, una oficina de diseño e investigación dirigida por Alessandro Orsini y Nick Roseboro y con sede entre Brooklyn y Roma, fué seleccionada para diseñar una instalación para el Festival de Música y Artes del Valle de Coachella 2022, junto con Cristopher Cichocki, Kiki Van Eijk, Estudio Normal, Oana Stanescu y Los Dos. Las instalaciones infundieron un nuevo color, luz y un sentido único de lugar y descubrimiento en el Empire Polo Club durante dos fines de semana de abril de 2022.

La instalación de Architensions, titulada The Playground, consta de cuatro torres con estructura de acero de entre 12 y 18 metros de altura, como si fueran andamios modulares que sostienen formas de distinto tipo y materialidad. The Playground utiliza el magenta y el amarillo para la retícula vertical, y el cian para la plaza, colores derivados del espectro de la película dicroica utilizada para el revestimiento de algunas de las formas, mientras que otras están pintadas en colores sólidos elegidos entre las adyacencias asociadas de los tres colores, lo que da lugar a una experiencia cromática intencionadamente vibrante.

The Playground se inspira en la Nueva Babilonia de Constant Nieuwenhuys, una ciudad de improvisación, oportunidades y juego como alternativa crítica a las cargas impuestas por la producción. Las propias formas remiten a tipologías urbanas para el ocio como plazas, teatros, parques y soportales, aunque dispuestas verticalmente dentro de una retícula porosa que da un orden al paisaje de formas diferentes. El diseño evoca un paisaje urbano familiar, en el que el significado del juego se revierte a su definición original de tiempo personal libre, es decir, un patio de recreo. Al igual que el Fun Palace de Cedric Price, las rejillas crean un nuevo terreno común, un espacio abierto que se opone al aislamiento y la homogeneidad de las experiencias mediadas por la tecnología.

Aunque las torres son estáticas y no se pueden habitar, los colores y las formas invitan a los asistentes al festival a interactuar con ellas visualmente. Los materiales reaccionan con el sol: la película dicroica proyecta los colores sobre el suelo y la gente, mientras que la película espejo amplifica las perspectivas y refleja el entorno. La altura, la posición y la retícula de las torres permiten proyectar sombras dinámicas en el suelo entre ellas, conformando en su conjunto un universo manufacturado de formas que simbolizan muchos lugares físicos a la vez. Los puentes celestes definen el espacio intersticial, y los bancos a nivel del suelo conectan las torres y forman la huella de la «plaza», además de proporcionar un lugar para descansar o ser espectador.

En el fondo, The Playground ofrece a su público un espacio para reajustar el espíritu y redescubrir el ocio de una forma que no está inherentemente ligada al comercio o a la interpolación digital. En una época en la que la tecnología sustituye las experiencias de la vida real a través de imágenes mediadas, el proyecto presenta una atmósfera física que es a la vez dinámica y envolvente, que la gente puede utilizar como espacio para interactuar con los demás en el mundo real. También propone una ciudad vertical en un lugar en el que décadas de expansión horizontal han definido un cierto tipo de ocio y crecimiento suburbano definido por la separación, en lugar de experimentar con las posibilidades de mejorar nuestro entorno para fomentar la interacción física y la colectividad. En contraste con la función contemporánea de la torre como paradigma del lujo urbano, The Playground propone la torre, en cambio, como un lugar de diversión y un marco para promover la colaboración y la libertad de movimiento.

Architensions

“The Playground, en analogía con Aldo Rossi ‘Il teatro del Mondo’, crea un entorno similar al de un teatro, en el que la gente puede interactuar en una especie de representación. Ofrece la oportunidad de experimentar un espacio de ocio sin el uso de la tecnología, simplemente interactuando con el espacio y su materialidad. El usuario es al mismo tiempo espectador y actor». Alessandro Orsini

“The Playground es un fragmento de ciudad, un nodo para involucrar a los asistentes al festival en interacciones colectivas y en actuaciones, relajación y juego.” Nick Roseboro

Fotografías: ©Michael Vahrenwald, Lance Gerber, Julian Basjel

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